Трехмерные голограммы становятся реальностью

09.11.20102692
Ученые разработали новый тип голографического дистанционного присутствия.
Трехмерные голограммы становятся реальностью
Инновационная разработка позволит проектировать трехмерное изображение в движении без необходимости использовать специальные 3D-очки.

Разработчики во главе с Нассером Пейгамбарианом из университета Аризоны научились транслировать трехмерные голограммы на расстоянии, совсем как в Звездных войнах.

Голографическое телеприсутствие (дистанционное присутствие) означает способность делать запись трехмерного изображения в одном месте и передавать в режиме реального времени на расстояние.

Центральный в данной технологии — дисплей, сделанный из нового фотопреломляющего материала, способного к обновлению голограммы каждые две секунды, достигая скорости, описанной как квази — в реальном времени.

Опытный образец достигает по диагонали 25 см, однако группа в настоящее время успешно экспериментирует 43-сантиметровую модель.

Изображение записывается  рядом камер, каждая из которых направлена на объект под определенным углом. Чем больше камер используется, тем более четкой оказывается голограмма.

Далее информация кодируется в лазерный импульс, который взаимодействует с другим импульсом, служащим связкой. Результат взаимодействия пишется в полимер, создающий и хранящий изображение. Каждый лазерный импульс записывает в полимер так называемый гогел (hogel — от holographic pixel), который является трехмерной версией пиксела — основной единицы, составляющей изображение.

Голограмма исчезает естественным образом спустя несколько минут или секунд, однако может пропасть и во время записи нового 3D-изображения. Вследствие короткой продолжительности импульса она не реагирует на звуки, вибрацию или температуру. В настоящее время в системе телеприсутствия используется лишь один цвет, однако в ряде других менее быстрых опытных образов уже был использован весь цветовой спектр.

Технология может оказаться полезной в области телемедицины, рекламы, трехмерных карт, развлечений.

Результаты исследования опубликованы в издании Nature.

Подписаться: Телеграм | Дзен | Вконтакте


Net&IT


Лента новостей

Пресс-релизы