Ученые разработали фильтр, который сливает воду с фотографий

Максим Наговицын29.05.2025677

Океан полон жизни, но большая часть его обитателей остается невидимой, если не подплыть вплотную.

Ученые разработали фильтр, который сливает воду с фотографий
Слева — исходное фото, справа — цветокоррекция SeaSplat. Источник: Daniel Yang, John Leonard, Yogesh Girdhar

Вода — как маскировочный плащ: свет, проникающий сквозь толщу, преломляется, рассеивается и быстро гаснет, сталкиваясь с частицами взвеси. Из-за этого снять настоящие цвета подводных объектов почти невозможно, если только не фотографировать их в упор.

Но команда из MIT и Океанографического института Вудс-Хоул создала инструмент, который «сливает воду» с изображений. Он убирает оптические искажения и показывает морские пейзажи так, будто океан испарился. Технология не только корректирует цвета, но и превращает набор снимков в трехмерную виртуальную среду, которую можно исследовать с любого ракурса.

Разработчики назвали инструмент SeaSplat — отсылка к подводной тематике и методу 3D Gaussian Splatting (3DGS), который склеивает разрозненные кадры в единую объемную модель.

SeaSplat умеет учитывать влияние воды и фактически удалять ее, создавая более точные 3D-модели подводных сцен, — объясняет аспирант MIT Дэниел Янг.

Технологию протестировали на снимках морского дна, сделанных дайверами и роботами у Виргинских островов. В отличие от предыдущих методов, SeaSplat воспроизвел сцены с естественными, насыщенными цветами.

Где это пригодится

  • Мониторинг кораллов: Ученые смогут виртуально «пролететь» через 3D-модель рифа и заметить признаки обесцвечивания, которое на расстоянии кажется синим и размытым.
  • Изучение биоразнообразия: Реальные цвета помогают точнее идентифицировать виды.

Если коралл белеет, вблизи это видно сразу. Но издали он может казаться просто голубоватым пятном, и пропустить угрозу — легко, — говорит Йогеш Гирдхар из WHOI.

SeaSplat решает две ключевые проблемы подводной съемки: искажение цвета и ограниченный угол обзора. Раньше ученым приходилось либо работать вплотную к объекту, либо тратить часы на ручную коррекцию. Теперь можно:

  • Быстро сканировать большие участки дна без потери детализации.
  • Сравнивать состояние экосистем в динамике (например, рост кораллов или последствия загрязнений).
  • Делиться данными в интерактивном формате — коллеги из любой точки мира смогут «погрузиться» в 3D-модель.

Это не просто технологический прорыв, а инструмент для сохранения океана. Чем точнее данные, тем эффективнее меры защиты.

Главный минус — зависимость от мощного компьютера. Пока SeaSplat не запустишь на подводном дроне — только на судне или береговой станции. Для автономных миссий в глубинах это ограничение.

Ранее ученые разработали метод улучшения изображения, снятого в темноте.

Подписаться: Телеграм | Дзен | Вконтакте


Хайтек

Поиск на сайте

Лента новостей

Пресс-релизы